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Bariloche, jueves 22, enero 2026
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Una iniciativa busca prevenir la ciberludopatía entre los niños y jóvenes de Bariloche

 El crecimiento de los casos de adicción temprana al juego llegó a cada rincón del país. Mientras los organismos de Salud lanzan advertencias de manera cada vez más frecuente, en Bariloche una iniciativa legislativa prevé regular el acceso a los sitios de juego a través de la internet escolar o prohibir la publicidad vinculada a las apuestas en línea en todo el ejido municipal.

El proyecto ingresó días atrás al Concejo Municipal. En el texto se propone regular la publicidad y promoción de los juegos de azar para prevenir no solo la ludopatía sino la ciberludopatía, una patología vinculada a las nuevas tecnologías y la disponibilidad de dinero por medio de billeteras virtuales. Al respecto los concejales Julieta Wallace y Leandro Costa Brutten (Incluyendo Bariloche) decidieron avanzar con una serie de recomendaciones que quedarán en manos del Municipio.

El texto presentado poner como punto de partida los efectos de la pandemia y el aislamiento. Es que en ese entonces los juegos y las apuestas en línea crecieron apoyados en la crisis económica y en los varios beneficios para atraer jugadores a las plataformas, a lo que se sumó la escasa regulación horaria. Según los autores, existe un cambio de percepción social sobre el juego al punto que la publicidad para esos sitios se volvió intensiva y en la actualidad hasta se patrocinan eventos deportivos.

La novedad es que, en caso de aprobarse este proyecto, el Municipio no solo deberá fiscalizar la publicidad y propaganda vinculada a los juegos de azar sino también limitar esos avisos en indumentaria, redes sociales, influencers o clubes deportivos. Solo se habilitarán esos avisos en el horario de 22 a 6h por ser una franja horaria “apropiada para el consumo adulto”.

En primera persona

La preocupación está latente y coincide con lo que se percibe en las escuelas. Jorge es referente del Grupo de Jugadores Anónimos y este martes fue convocado –por primera vez- para dar una charla en un colegio secundario. Para él es primordial la difusión de la problemática y poder hablar “cara a cara” a través de las distintas experiencias. “El que no es un jugador no sabe cómo trasmitir la pena y la angustia que sufre un jugador”, agregó quien, hace seis años y medio, logró alejarse de esa adicción.

Para Jorge, el camino para revertir la situación actual es la educación. Pero también reconoce que llevará bastante tiempo frente a una verdadera invasión de sitios o aplicaciones de apuestas no solo vinculadas al casino, sino también quinielas y eventos deportivos. Sobre estos últimos, mencionó que ya no solo se trata de vaticinar un resultado sino el número de tarjetas amarillas que mostrará el árbitro o el minuto en el que se marcará el primer gol.

Sin embargo llegar al punto actual de la problemática no fue algo casual. Es que todavía se recuerda que varios años atrás las loterías se sorteaban un día a la semana. Un espacio insignificante si se lo compara con los sorteos diarios que, solo en esta provincia, permiten hasta 16 oportunidades cada jornada con las variantes matutinas y vespertinas de la lotería Nacional y las de Buenos Aires, Neuquén y Río Negro.

Desde su experiencia, Jorge habló esta mañana con adolescentes de 17 años de edad. Si bien en un comienzo sintió la omnipotencia propia de esa etapa, luego pudo contarles sobre aquellos indicios que les pudieran ayudar a identificar una situación problemática “para que sepan que hay una solución y pueden pedir ayuda”.

Es que Jorge define a la ludopatía, o la ciberludopatía más acá en el tiempo, como una enfermedad progresiva. Por eso insiste en la importancia de que los padres se mantengan atentos en cambios de hábitos de sus hijos. Mencionó la posibilidad de conocer en qué gasta el dinero, los movimientos de las tarjetas de crédito e incluso la desaparición –incluso mediante la excusa de robos- de objetos personales. “El ludópata es un mentiroso porque tiene que justificar dónde está la plata”, advirtió sobre un proceso que los suele volver más solitarios ante la necesidad de tiempo para jugar o digerir la pérdida del dinero en el juego.

Qué propone el proyecto

Además de las regulaciones propias del Estado, la nueva norma ordena la generación de políticas públicas de prevención de la ciberludopatía en adolescentes y no depender de la buena intención de un docente que decide abordar la temática.

También se prevé la creación de una campaña informativa y educativa, desde la comuna, para concientizar acerca de las consecuencias nocivas de la adicción al juego. El compromiso que se pretende desde el Estado quedará expresado en los sitios oficiales donde se mantendrá la leyenda “Municipio activo contra la ludopatía adolescente”.

Otro punto a tener en cuenta es la solicitud que se tendrá que hacer ante el Ministerio de Educación. Es que se buscará prohibir el acceso a los sitios de juegos en línea a través del internet escolar. Lo mismo sucederá con los siete espacios de Wi Fi libre con los que cuenta el Municipio en la ciudad.

 

*Si conocés a alguien que pasa por esta problemática, o te interesa hacer una consulta, el Grupo de Jugadores Anónimos se reúne los miércoles (de 20 a 21,30h) y los viernes (de 19,30 a 21h) en la parroquia La Inmaculada Concepción en Eflein 322.


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